Минули дни пластиковых сотовых телефонов с антеннами - сейчас у нас гладкие смартфоны из стекла и металла, а проводные контроллеры сменяются гарнитурами виртуальной реальности. Посмотрим, как и во что эволюционировали известные гаджеты.

Москва, 11 февраля - "Вести.Экономика"В эпоху стремительного развития технологий, устройства, выпущенные пару лет назад, могут показаться такими же устаревшими сегодня, как и те, что появились в 1980-х годах. Минули дни пластиковых сотовых телефонов с антеннами - сейчас у нас гладкие смартфоны из стекла и металла, а проводные контроллеры сменяются гарнитурами виртуальной реальности. И таких примеров много. Посмотрим, как некоторые из известнейших технических гаджетов эволюционировали с тех пор, как были анонсированы.

Nintendo Game Boy

Первый Game Boy был выпущен ещё в 1989 году, как продолжение к известным карманным играм Nintendo Game & Watch. Это была первая популярная портативная игровая система, и многие компании пытались повторить успех Game Boy, но никому сделать этого так и не удалось. Устройство имело монохромный жидкокристаллический экран с размерами 160∎144 пикселей, стереозвук на четыре канала и функцию GameLink, позволяющую соединять две консоли вместе и играть вдвоём в поддерживающие данную технологию игры.

Сегодня компания выпускает Nintendo Switch - гибрид портативной и стационарной консоли. Главной особенностью Switch является возможность играть как с подключением к телевизору (через специальную док-станцию), так и со встроенного экрана в портативном режиме. Nintendo Switch получила разъёмы HDMI и USB Type-C, а также аккумулятор, который обеспечит от 3 до 6 часов игрового процесса в автономном режиме. Nintendo Switch имеет функцию локального мультиплеера с подключением до восьми консолей по Wi-Fi.

Телевизоры Samsung

Корейский технологический гигант Samsung начал производство телевизоров в 1970-х годах. К концу 90-х годов компания наладила первое в мире массовое производство цифровых телевизоров. В начале 2000-х Samsung начал выпускать телевизоры высокой четкости, а также расширил ассортимент плееров Blu-Ray и оборудования для домашнего кинотеатра.

В 2019 году Samsung предлагает линейку телевизоров с интеллектуальными возможностями - и даже гигантский 219-дюймовый телевизор под названием "The Wall". 146-дюймовый телевизор с технологией MicroLED от компании Samsung использует микроскопические светодиоды, размеры которых не превышают нескольких микрон, – это намного меньше, чем в светодиодах современных LED экранов, при этом каждый пиксель излучает свет самостоятельно.

Macintosh

Macintosh 128K был самым первым компьютером, который появился в начале 1984 года. Это был первый в своём роде моноблок, который имел чёрно-белый монитор и диагональ 9 дюймов. Конечно же, он не обладал никакими ∎супер-способностями∎, который могли бы удивить современного пользователя, но в то время, о таких компьютерах могли мечтать только во снах. В компьютере находился процессор Motorola 68000, который имел 128 кб ОЗУ и частоту 8 МГц. Цена компьютера приравнивалась к $2.495. Вся операционная система хранилась на классической дискете, размером 400 кб. Для того, чтобы перенести данные приложения, нужно было заменять дискету. Стив Джобс ещё тогда старался сделать компьютер уникальным, он полностью отказался от стрелок на клавиатуре, дабы не порождать очередные IBM PC. Apple таким образом заставляла разработчиков писать приложения с нуля. Однако, стрелки всё равно появились на Macintosh, но значительно позже.

Сравним старинный девайс с современным Macbook Pro - он работает с частотой 3,9 ГГц, в 500 раз быстрее Macintosh 128K. И это даже не принимая в расчет многоядерность и технологию Hyper Threading. По ОЗУ разница еще больше: в старом стояло 128 КБ, в новой модели – 128 ГБ, то есть в миллион раз больше. GPU вообще сравнить нельзя, в первом маке было несколько чипов для контроля дисплея, которые Apple оценивала в 1 бит. В Mac Pro может стоять и 1 ГБ, и 6 ГБ. Железо Macintosh могло запитывать монохромный дисплей с разрешением 512х384 (хотя в самом ПК стоял экран на 512х342). Это в 42 раза меньше точек, чем в одном мониторе 4К-разрешения. А Mac Pro рассчитан на три таких монитора. Причем высокого качества: цветных и с высоким PPI.

Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast.

Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360 и позднее Xbox One. Первая версия консоли была проводная, с дисководом для компакт-дисков. Сейчас все геймпады беспроводные, а в будущих моделях дисководов может вообще не быть - Microsoft, как сообщается, работает над новой консолью, где весь контент скачивается из Сети..

Amazon Kindle

Amazon Kindle — серия устройств для чтения электронных книг, выпускаемая компанией Amazon.com. Устройства Amazon Kindle позволяют пользователям делать покупки, загружать, просматривать и читать электронные книги, газеты, журналы, блоги и другие цифровые медиаданные через беспроводную сеть. Однако первое устройство Kindle имело лишь 6-дюймовый чёрно-белый дисплей с четырьмя градациями яркости. 250 Мбайт встроенной памяти вмещают около 200 неиллюстрированных книг. Для расширения памяти имеется разъём SD-карт.

В настоящее время Amazon предлагает три модели: Kindle, Kindle Paperwhite и Kindle Oasis. Текущие версии поставляются с такими функциями, как водозащита, встроенные развлекательные программы Amazon, Wi-Fi и сотовая связь.

iPhone

iPhone позволил потребителям иметь, фактически, компьютер в кармане. Представляя устройство, основатель и генеральный директор Apple Стив Джобс говорил: "Мы хотим сделать его настолько простым, чтобы его могли использовать все". С тех пор, iPhone планомерно улучшался, но сохранил главный концепт - простоту, изящество дизайна и внимание к деталям.



Современные айфоны чуть больше первых моделей, а потому их сложнее уместить в заднем кармане. Тем не менее, iPhone XS и iPhone XR обладают такими возможностями, о которых никто не мог и помыслить в 2007 году. Сейчас смартфон можно использовать как кошелек благодаря Apple Pay, двойные камеры помогают получать снимки профессионального качества, а приложение Health помогает отслеживать множество биометрических показателей, начиная от графика сна, до питания и активности.