
Первый финансовый квартал, закрытый в конце июня 2015 г., Nintendo закончила с показателем операционной прибыли на уровне 1,1 млрд иен, или примерно $9,3 млн. Годом ранее компания получила убыток в размере 9,5 млрд иен ($80,4 млн).
Аналитики, опрошенные Thomson Reuters, ожидали убыток в 6,3 млрд иен ($53,3 млн). Японскому вендору удалось приятно удивить рынок. Компания пояснила, что избавиться от убытков помогли колебания курсов валют.
Если учитывать уплату налогов, сборов, отчислений и других обязательных платежей в бюджет, то Nintendo завершила отчетный период с чистой прибылью в 8,3 млрд иен ($67,2 млн). Годом ранее чистый убыток составил 9,9 млрд иен ($83,7 млн).
Квартальная выручка Nintendo подскочила на 20% в годовом исчислении, достигнув 90,2 млрд иен ($729 млн), что является самым высоким показателем для данного периода с 2012 г.
К концу июня 2015 г. Nintendo продала в общей сложности 10 млн флагманских игровых консолей Wii U. Примерно половину этих устройств приобрели жители США. В Японии и Европе владельцами приставок стали 2,48 и 2,68 млн пользователей.
Напомним, что этим летом Nintendo сотрясла трагедия. Президент Nintendo Сатору Ивата ушел из жизни 11 июня. Ему было 55 лет. Как говорится в пресс-релизе, опубликованном на сайте компании, причиной смерти стали осложнения в желчном протоке.
Проблемы с желчным протоком у Ивата были обнаружены на ранней стадии. Поэтому летом прошлого года он успешно перенес операцию по удалению опухоли.
Ссылки по теме
Сатору Ивата был президентом компании HAL Laboratory, в которой начал работать 1983 г. в качестве координатора по производству программного обеспечения.
Пока неизвестно, кто сменит Ивату на посту. Однако уже сейчас сообщается, что к управлению присоединятся два новых директора - Гэнъе Такэда и Сигэру Мияиото. К слову, последний в команде с Иватой занимался разработкой культовой игры Mario.
В конце весны 2015 г. также стало известно, что Nintendo заключила соглашение с компанией Universal о совместном создании парка развлечений, в котором будут использованы образы из популярных видеоигр производства Nintendo.
Над концепцией будущего парка креативные команды обеих компаний работают сообща. Планируется, что аттракционы оформят в стилистике и концепции наиболее известных игровых серий Nintendo, но каких именно, пока неясно. Также там будут представлены развлекательные сооружения от самой Universal.
Nintendo уже не первый год вынашивает идею создания подобного парка развлечений. Первые разговоры об этом возникли пять лет назад. Тогда, в 2010 г., глава компании Сатору Ивата заявил, что идея обсуждалась в совете директоров.
Компьютерные и видеоигры все чаще становятся темой развлекательных зон. К примеру, летом 2012 г. в финском городе Тампере был открыт парк Angry Birds Land в честь аркады про сердитых птичек. Позднее, в конце прошлого года, в Санкт-Петербурге появился отечественный аналог.
























































































