Два ножа в спину финской экономике воткнула компания Apple. С таким заявлением выступил премьер-министр Финляндии на канале CNBS. В телефонном интервью в прямом эфире на вопрос журналиста о причинах спада в национальной экономике страны Александр Стубб так и сказал: мол, у нас есть два лидера, которые пошли ко дну — это смартфоны и бумажная промышленность.
"Немного парадоксально, но я думаю, можно сказать, что iPhone убил Nokia и iPad убил финскую бумажную промышленность. Но мы еще вернемся", — пообещал финский премьер Александр Стубб.
Комментарий Стубба прозвучал после того, как 10 октября 2014 года агентство Standard&Poor's понизило кредитный рейтинг Финляндии с максимального AAA до AA+. В качестве причин было названо старение населения страны, сокращение рабочей силы и замедление объемов экспорта.
Компания Nokia действительно сильно пострадала, не сумев вовремя перестроиться и оседлать нужный тренд. К 2007 году, когда Стив Джобс представил первую модель iPhone, на компанию приходилось около половины мирового рынка телефонов. Сегодня, спустя семь лет, ее доля не превышает 3%.
Что касается бумажной промышленности Финляндии, то она также переживает трудные времена. Страна является ключевой производственной площадкой для крупнейших бумажных компаний Европы, именно на целлюлозную отрасль приходится пятая часть всего экспорта страны. И этот сектор вот уже четвертый год значительно сокращается. Не последнюю роль, конечно, в этом сыграло и то, что планшетные компьютеры и электронные книги стали прямыми конкурентами традиционной печатной индустрии. Однако не стоит забывать и такие факторы, как растущая популярность электронной почты, и повсеместный переход на электронный документооборот, и общее снижение спроса на печатную периодику.
Справедливости ради стоит сказать, что и делать из Apple козла отпущения и мячик для битья — не совсем правильно, ибо, очевидно, что на мобильном рынке позиции Nokia подорвали не только айфоны, но и нашествие разнообразных Android-гаджетов.
К слову, премьер-министр Финляндии уже не первый раз выступает с обвинениями в сторону компании Apple и ее основателя. В июле этого года Стубб в интервью одному из финансовых изданий скаламбурил, что Steve Jobs took our jobs ("Стив Джобс забрал наши рабочие места"). Так что похоже, что это лишь популярная тема, на которой финский премьер-министр зарабатывает себе очки у населения.
* * *
Компания Oculus вскоре выпустит в продажу третью версия шлема виртуальной реальности Oculus Rift. И если изначально шлем был рассчитан на геймеров и фанатов, то вскоре стало понятно, что в рыночных масштабах это на самом деле не очень большая аудитория.
Тогда стали искать путь сделать шлем привычным, а может быть даже необходимым для простого пользователя — домохозяйки или обычного отца семейства, который не фанатеет от GTA. И выбор пал на кино. Фильмы любят и смотрят все без исключений. Только в компании со шлемом Oculus человек вдруг получает 20-футовый экран с технологией 3D прямо перед своим лицом — это виртуальный экран, но он огромный. И это, решили создатели, большая разница.
Тут стоит оговориться, что до Oculus с домашними версиями видео в формате 3D уже пытались подружить пользователей разные производители бытовой электроники. К примеру, телевизоры, которые были способны отображать 3D-видео, показывая изображения под двумя немного разными углами. Эта технология стала популярной после фильма "Аватар". Но 3D в домашних условиях так и не смог завоевать потребителя. Аналитики в основном обвиняют очки, которые должны носить пользователи для просмотра. Очки были дорогими и всегда неудобными.
Oculus, похоже, действительно может подарить технологии 3D вторую жизнь. Компания, вместе с новым владельцем соцсетью Facebook разработала свое приложение для просмотра кино. Его назвали Oculus Cinema. По словам создателей, оно будет доступно и для шлема Gear VR от Samsung (который был создан на базе Samsung Note4 с программной начинкой от Oculus), и позволит смотреть видеокартинку в течение нескольких часов без особых проблем.
Приложение погружает пользователя прямо в середину кинотеатра. По мнению создателей, это идеальное место, потому что центр в среднем ряду в реальном мире обычно занимает кто-то другой. Но пользователь может переместиться в любой другой ряд, простым кликом мыши или пройти прямо к экрану. Если посмотреть вокруг, то можно увидеть ряды сидений и стены, как бы изнутри кинотеатра.
Фильм проигрывается на моделируемом экране, даже виден свет луча от проектора, как это происходит в реальном мире. В сентябре на IFA 2014 Samsung и Oculus продемонстрировали, как это зритель будет видеть выступление Cirque Du Soleil, отснятое в формате 3D.
По задумке пользователи могут выбрать любой зал, начиная от стандартного моделируемого домашнего кинотеатра и заканчивая кинотеатром на Луне, где слева от пользователя будет находиться посадочный модуль Apollo.
Технология может шагнуть дальше. Люди в шлемах виртуальной реальности в случае, если смотрят одно и то же кино, могут видеть друг друга, сидящими на соседних креслах в моделируемом кинотеатре. Хотя при этом могут физически находиться в разных концах планеты. Пока это теоретическое развитие технологии виртуальной реальности. Но ведь она сама еще пять лет назад казалась всего лишь плодом воображения писателей-фантастов.




















































































