Adobe выпустил масштабное обновление своего графического редактора Photoshop CC, которое позволяет компании выйти на рынок 3D-печати. Теперь программа считывает все типы трехмерных моделей и совместима с большинством 3D-принтеров. В частности, со всеми моделями Makerbot.

Adobe выпустил масштабное обновление своего графического редактора Photoshop CC, которое позволяет компании выйти на рынок 3D-печати. Теперь программа считывает все типы трехмерных моделей и совместима с большинством 3D-принтеров. В частности, со всеми моделями Makerbot — с этой компанией у Adobe эксклюзивный контракт.

Впрочем, создать трехмерную модель с нуля в Photoshop пока нельзя — согласно официальному пресс-релизу, пользователю предлагается использовать готовые эскизы, нарисованные в других программах. Но возможность редактирования все-таки есть. А, значит, пользователи с достаточными навыками, скорее всего, смогут изменять шаблоны как угодно по своему усмотрению.

Предусмотрены и другие удобные функции, например, предпросмотр. Каждый принтер печатает с определенными погрешностями, Photoshop их знает — и заранее покажет, где придется "допиливать" распечатку. Кроме того, программа автоматически подрисовывает к моделям монтажные "ножки" — подпорки, на которых в некоторых принтерах фиксируется болванка в процессе распечатки.

Фактически, это следующий серьезный шаг к приходу 3D-печати в каждый дом. До сих пор редактирование и, собственно, материализация моделей требовала довольно серьезной подготовки и умения работать в специальных программах. Теперь же для этого есть простые инструменты Photoshop.

К скорому приходу эры трехмерной печати еще раньше Adobe подготовились в Microsoft. В операционке Windows 8.1 приложение для печати 3D-моделей встроено в "базовой комплектации". Правда, редактировать там нельзя — только выводить на печать.

Также из заметных новшеств в обновлении Photoshop — Perspective Warp. Это инструмент, который позволяет плоское изображение "поворачивать", как трехмерное.

***

Apple выплатит более 30 миллионов долларов родителям, чьи дети без ведома взрослых совершали онлайн-покупки. Об этом сообщила американская Федеральная торговая комиссия. Причем, сумма эта может оказаться неокончательной.

Речь идет о покупках, встроенных в детские приложения. Во многих играх можно купить товары за реальные деньги, однако для этого нужно вводить пароль для входа в App Store. Загвоздка в том, что после того, как вход в магазин приложений выполнен, аккаунт активируется на 15 минут. И в течение этого времени внутри игры можно совершать неограниченное число покупок, которые пароля уже не потребуют. И об этом Apple никого не предупредил. В итоге дети умудрялись набрать товаров в среднем на суммы от 10 до 100 долларов. А одна, особо быстрая девочка в приложении Tap Pet Hotel умудрилась затариться аж на 2600.

Другие выдающиеся случаи — со счетами более 500 долларов — относятся к играм Dragon Story и Tiny Zoo Friends. Надо отдать должное Apple, судиться с компанией никому не пришлось. Она сама предложила компенсировать потери всем, кто пострадал от недостатка нотификации.

По инициативе Тима Кука всем, кто когда-либо приобретал в App Store детские приложения (а таковых 28 миллионов), были разосланы письма с просьбой сообщить о нанесенном ущербе. Откликнулись почти 40 тысяч человек. К настоящему моменту в работу App Store внесены изменения. Во-первых, приложение информирует о 15-минутной шоппинг-сессии. А, во-вторых, ее теперь можно в любой момент отключить.