
Финская Varjo начала продажи профессиональных очков виртуальной и дополненной реальности VR-1. Как выражается компания, они "предназначены исключительно для профессионалов в области промышленного дизайна, обучения и моделирования, архитектуры, проектирования и строительства".
Varjo уже сотрудничает с такими компаниями, как Airbus, Audi, Volvo и Volkswagen. За уникальный гаджет с разрешением более 60 пикселей на градус и отслеживанием взгляда пользователя просят $5995.
В комплекте с гарнитурой идёт Link Box (LB-1) для подключения к ПК, кабели с разъёмами USB Type-C, двумя DisplayPort и одним USB Type-A, а также кабель питания с тремя вариантами подключения для США, Англии и Европы.
Джойстики в комплект не входят и приобретаются отдельно. Также отдельно необходимо покупать наушники и две базовые станции SteamVR для позиционирования гарнитуры в виртуальном пространстве.
Высокое общее разрешение обеспечивается электронно-механической системой Bionic Display из двух дисплеев: AMOLED-дисплея обычного размера с разрешением 1440∎1600 для картинки на периферии зрения и OLED-микродисплея с максимальной плотностью пикселей при разрешении 1920∎1080 для картинки по центру.
С помощью окулографической системы 20/20 Eye Tracker собственной разработки очки физически перемещают микродисплей туда, куда направлено внимание пользователя, но последние тесты говорят, что разработчикам не удаётся делать это так быстро, как хотелось бы для комфортной работы. Кроме того система предоставляет "высокоточную аналитику и взаимодействие с VR-контентом" с точностью до градуса. Диагональная обзорность составляет 87 градусов.

Вес очков составляет 605 граммов, а с креплением достигает 905 граммов. В 2019 году ожидается выход аппаратного дополнения, которое обеспечит устройству возможность дополнения реальности. Производитель позиционирует продукт как наиболее подходящий для самых требовательных к детализации изображения и статистике приложений. В качестве примеров приводятся обучение пилотов и промышленный дизайн прототипов. Среди программных сред с поддержкой VR-1 — Unreal Engine, Unity, Autodesk VRED, PREPAR3D, ZeroLight и VBS Blue IG. Varjo SDK также позволяет интегрировать пользовательские 3D-движки.
Производственным партнёром Varjo является компания Flex. Венчурный капитал стартапа к настоящему моменту составляет $46 миллионов. Varjo начала продажи VR-1 в 34 странах Северной Америки, Европы и в Гонконге. К розничной цене в $5995, судя по пресс-релизу, придётся добавить годовую лицензию на обслуживание в размере $995. Устройство доступно только для предприятий и научных учреждений.
Выход Varjo VR-1 в продажу происходит на фоне более слабого, чем ожидалось, роста потребительского рынка VR. Продажи гарнитур снижались в течение четырех кварталов подряд, а затем немного выросли в третьем квартале 2018 года, согласно IDC. Аналитики говорят, что громоздкие устройства, высокие цены и проблемы совместимости не позволяют многим устройствам стать массовыми.
Однако аналитики прогнозируют, что в 2019 году мировой объем продаж технологий дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности вырастет почти до $20,4 млрд — на 68,8% больше, чем в 2018 году. В первую очередь технологии AR и VR приобретают коммерческие компании. Их доля на рынке в 2019 году составит 64,5%, а к 2022 году превысит 80%. Больше всего на AR и VR тратят компании сферы услуг ($1,6 млрд), торговли ($1,56 млрд) и дискретного производства ($1,54 млрд). Потребительский сегмент рынка крупнее, чем любой отдельно взятой отрасли ($7,2 млрд), но растет гораздо медленнее.
Главной областью применения технологий AR и VR в 2019 году останутся игры в виртуальной реальности — на них будет затрачено $4 млрд. На фильмы и видео пойдет $2 млрд, а на игры в дополненной реальности — $616 млн. Среди коммерческих приложений технологий AR и VR будет лидировать обучение — $1,8 млрд., оформление сетевых магазинов ($558 млн.), а также обслуживание промышленного оборудования — $413 млн.









































































