Москва, 5 августа - "Вести.Экономика" Китайские игровые компании, в том числе гиганты Tencent и NetEase, представили новые игры, которые эксплуатируют социалистические ценности и патриотические темы на фоне ужесточения государственной цензуры и поддержки пропаганды коммунистической партии.

Игры, представленные на крупнейшей в Китае игровой выставке, отражают быстро меняющийся ландшафт индустрии после приостановления в прошлом году выдачи государством новых разрешений на фоне растущей критики, связанной с темами игровой зависимости и распространения жестокого контента.

В Шанхае завершилась ежегодная выставка China Digital Entertainment Expo & Conference, также известная как ChinaJoy. Это крупнейшее мероприятие в Азии, посвященное игровой индустрии и связанной с ней тематике.

Представленные в ходе мероприятия игры варьировались от тайтлов, пропагандирующих китайскую культуру, до игр, повествующих об истории страны, такие, как ∎Codename: South China Sea∎ от Shengqu Games, где пользователи управляют прибрежным городом во времена династии Мин.

Tencent в партнёрстве с государственным изданием People∎s Daily представила игру ∎Homeland Dream∎, а вместе с отделом пропаганды Коммунистической партии китайский гигант выпустил игру под названием ∎Story of my Home∎.

Игрокам ∎Homeland Dream∎, например, будет поручено создать город, который должен будет проводить такую политику, как борьба с бедностью и снижение налогов, что является ключевыми целями Пекина.

"В этом году исполняется 70 лет со дня основания нового Китая, с этой целью Tencent проделал большую работу по предварительному планированию и инвестированию в тему "я и моя родина"... для создания продуктов, отражающих современную эпоху", - сказал Стивен Ма, старший вице-президент Tencent, выступая в кулуарах конференции.

Напомним, мобильные и компьютерные игры в Китае подлежат официальной сертификации. До марта 2018 г. этим занимался SAPPRFT — государственный орган, отвечающий за печать, телевидение, радио и кино. В число его обязанностей входила выдача лицензий всем играм, издаваемым на территории Китая. На смену ему пришла организация SART, которая занимается исключительно радио и телевидением. Кинематограф и СМИ на себя взял отдел пропаганды Компартии страны.

Это спровоцировало разногласия между двумя департаментами китайского правительства – по сути, функцию выдачи лицензий играм никому не передали. Из-за этого девять месяцев издатели не могли выпустить ни одного нового тайтла — лишь те, которые были одобрены ранее SAPPRFT.

Из-за заморозки лицензирования значительно упали акции китайских издателей видеоигр. Особенно сильно пострадала Tencent, которая потеряла в стоимости больше $150 млрд.

Выдачу сертификатов продолжило другое ведомство — Министерство культуры Китая, но его одобрения без лицензии, выданной SART, не хватает. Из-за этого возникли проблемы у Capcom, выпускавшей на платформе WeGame от Tencent свою Monster Hunter: World. Игра вышла в Китае 8 августа, а уже через пять дней Tencent была вынуждена убрать Monster Hunter: World из магазина и оформить возврат средств всем, кто ее купил.

В декабре в КНР заработало новое ведомство, которое стало отвечать за выдачу лицензий – Комитет по этике в онлайн-играх. За полгода были выданы лицензии 1 тыс. играм. Как сообщает аналитическое агентство Niko Partners, приоритет отдавался играм от китайских разработчиков и издателей – всего 30 лицензий было выдано иностранным проектам (22 – игры для мобильных устройств, 5 – для ПК, 2 – для консолей). Популярный во всем мире Fortnite остался без лицензии на внутриигровые продажи.

По прогнозам NewZoo, китайский видеоигровой рынок займет первое место в мире по объему, а совокупная выручка индустрии в стране составит $37,9 млрд, из которых 23 млрд придутся на мобильные игры, еще 14,4 млрд — на ПК-игры, а 0,6 млрд — на консольные тайтлы.

Акции Tencent упали более чем на 40 процентов в 2018 году, но с тех пор немного восстановились.

Новые тайтлы компании отражают ее "желание выжить и рациональный подход к бизнесу", - сказал Фан Кеченг, доцент Школы журналистики и коммуникации при Китайском университете Гонконга.

"Эти темы иногда могут хорошо работать на рынке, поэтому они не полностью противоречат интересам бизнеса".

NetEase, главный конкурент Tencent, также заявил, что прилагает больше усилий для продвижения традиционной китайской культуры и ценностей в играх, таких как ∎Ink, Mountains and Mystery∎ - приключенческой игры с персонажами-монстрами из традиционной китайской мифологии.