Samsung планирует открыть в Нью-Йорке киностудию, где будут создавать фильмы для виртуальной реальности. Институт "Сандэнс" поддержит южнокорейского гиганта в этом начинании.

Киностудия будет располагаться в Нью-Йорке в здании, где работают маркетологи Samsung, сообщил Марк Матьё, маркетинговый директор Samsung в Соединённых Штатах в ходе кинофестиваля "Сандэнс" в Юте.

Матьё утверждает, что такое расположение очень удобно и выгодно, так как пока специалисты будут создавать контент, а маркетологи тут же будут разрабатывать стратегию по популяризации нового продукта.

Маркетинговый директор компании добавил, что "Samsung любит истории, поэтому поможет людям их рассказывать". На данный момент более подробные детали о VR-киностудии Samsung неизвестны.

По мнению немецкого режиссера Вернера Херцога, использование виртуальной реальности в дальнейшем может вполне выделиться в отдельный жанр кино. Однако пока что развитие технологий опережает развитие контента.

Об этом и ряде других моментов в специфике восприятия и использования виртуальной реальности (virtual reality, VR) Вернер Херцог рассказал в интервью американскому еженедельному изданию New Yorker.

Вполне вероятно, что успех (или провал) использования виртуальной реальности в кино в дальнейшем во многом будет зависеть не только от технической стороны реализации новых технологий (а также потенциальных проблем с их визуальным восприятием) и не от количества и качества спецэффектов, но также от того, насколько удачно VR-кино сможет сыграть именно на этом сплаве документального и игрового кино, насколько новая наблюдаемая псевдореальность сможет увлечь будущего зрителя.

Читать далее >>


В ходе кинофестиваля Sundance к стенду Samsung выстроились длинные очереди людей, желающих испытать на себе возможности очков виртуальной реальности Gear VR, которые уже можно приобрести в России. Samsung также объявила о сотрудничестве с институтом "Сандэнс", организатором кинофестиваля. Вместе они будут развивать кинопроизводство и помогать молодым талантам в данной области.

Виртуальная и дополненная реальность – один из главных на сегодняшний день трендов в ИТ. Технологии, которые еще недавно казались фантастикой, сейчас становятся частью повседневной жизни. VR называют не иначе как next big thing - новой платформой, которая изменит цифровой мир так же кардинально, как когда-то персональный компьютер, интернет и смартфон.

И речь идет не только об абсолютно новом ощущении от игр. Использовать дополненную реальность предполагается в медицине, дизайне, архитектуре и многих других серьезных отраслях. В последнее время в разработке были три VR-устройства, и в этом году от них многое ожидают. Речь идет о шлеме Oculus Rift, очках Samsung Gear VR и Microsoft Hololens.

Японская Sony также готовится выпустить шлем для консоли PlayStation 4 в I квартале 2016 г.