
2016-й год по многочисленным прогнозам должен стать годом виртуальной реальности. Расцвет этого высокотехнологического сектора прогнозируют именно на это время. С конкретикой по этому поводу выступили Strategy Analytics - по их мнению выручка от VR по итогам года составит $895 млн.
На долю шлемов и хэдсетов от "первых ласточек" из числа крупных компаний - Oculus, HTC и Sony - придется лишь 13% от общего количества поставок гаджетов. Однако по выручке на шлемы вышеназванных брендов придется 77% от $895 млн. Оно и понятно - приобрести Oculus Rift можно по цене от $599, тогда как HTC Vive стоит $799. Позже в этом году пользователям станет доступна модель Playstation VR за $399.
По объемам продаж будут доминировать многочисленные недорогие гаджеты, годовые поставки которых достигнут 12,8 млн устройств, считают эксперты.

∎В скором времени потребители смогут испытать множество невероятных и разнообразных вариантов виртуальной реальности, начиная от ультра-низкой стоимости до супер-премиум. Мобильные VR-гарнитуры займут львиную долю рынка в 2016 году, а именно – 87%. Устройства на базе PC и игровых консолей будут доминировать по выручке, составляя 77% от общих доходов∎, – сообщил Клифф Раскинд, директор подразделения "Экосистемы носимых устройств" в Strategy Analytics
∎Мы считаем, что у виртуальной реальности есть потенциал для старта новой технологической гонки в таких аппаратных областях, как разрешение экрана, графические процессоры, хранилища данных, 360-градусные камеры и прочее∎.
В начале года исследовательская компания Gartner сделала свой прогноз относительно устройств виртуальной и дополненной реальности, заявив, что в этом году их продажи составят 1,4 млн штук, в 10 раз больше чем годом ранее.
Аналитики из SuperData Research прогнозируют, что мировые продажи в области виртуальной реальности (как оборудования, так и ПО) составят $2,86 млрд. Это показатель на 22% меньше, чем в мартовском отчете. Причина - в задержках поставок некоторых крупных комплектов их очков виртуальной реальности.
В частности, компания Oculus VR, выпускающая шлемы Rift, ранее в этом месяце сообщала о задержках в поставках по предзаказам ввиду нехватки компонентов. Samsung также может растянуть сроки доставки очков виртуальной реальности Gear VR из-за повышенного спроса.
Начиная с 2012 г. вложили инвесторы в сегмент виртуальной реальности $8,83 млрд, по данным SuperData. В эту сумму входят и $2,81 млрд, которые, как ожидают аналитики, будут вложены в этом году. Прогнозы на 2019 и 2020 гг. - $22,86 млрд и $40,26 млрд соответственно.




















































































