Крупнейший игровой стриминговый сервис, Twitch, продается Google за 1 миллиард долларов. Лаборатория Касперского запускает новый продукт под названием Friend or Foe (друг или враг). Это приложение для анализа контактов в социальных сетях.

Крупнейший игровой стриминговый сервис, Twitch, продается Google за 1 миллиард долларов. Об этом пока официально не объявлено, но, согласно множеству утечек в различных СМИ, сделка уже запланирована. Причем, за маленький Twitch якобы боролись такие титаны, как Google и Microsoft. И победил Google — точнее, YouTube, который входит в его структуру. Вполне логично, что крупнейший в мире сервис по прямым трансляциям игр вольется в крупнейший видеохостинг.

Что же такое Twitch и почему он так важен ведущим игрокам IT-индустрии? Основана компания была 3 года назад на базе не слишком успешного ресурса justin.tv, который также предоставлял сервис прямых трансляций для всех желающих. Транслировали там все, что попало, но к 2011 году игровой контент на серверах justin начал превалировать над неигровым. Тогда авторы разумно решили сделать под игровые трансляции отдельный ресурс. И он стал фактически первым крупным сервисом такого рода. Бизнес начал стремительно расти, и до сих пор, как заявляют его создатели, они не могут за ним угнаться. На данный момент у Twitch более миллиона постоянных стримеров и около сорока миллионов ежемесячных зрителей. Сервис имеет контракты со всеми крупнейшими производителями игр, а также с организаторами всех крупных киберспортивных турниров. То есть, фактически Twitch монополизировал рынок игровых трансляций. Более того, он устанавливается в базовом комплекте на все современные консоли.

А причиной всему — хитроумная бизнес-модель, которая позволяет даже весьма скромным стримерам неплохо зарабатывать. Сам Twitch получает доход от рекламы. И пользователям, которые набирают в среднем более тысячи единовременных зрителей, сервис предлагает партнерство. Варианта два: либо Twitch делится доходами от рекламы, либо стримеру разрешают продавать подписку на свой канал за 10 долларов в месяц. При этом рекламу там показывать перестают, и уже пользователь делится доходами с сервисом.

Таким образом, Twitch становится фактически спасителем и главным локомотивом киберспорта, который ранее был глубоко убыточным. Продавать билеты на игровые турниры бессмысленно: смотреть на спины игроков и мелкие картинки на мониторе никому не интересно. А с Twitch у организаторов крупных киберспортивных турниров появилась, наконец, возможность окупаться за счет трансляций.

Youtube, у которого с монетизацией проблемы были всегда, обратил внимание на эту модель еще в прошлом году, попытавшись создать свой аналог Twitch. Он был представлен в конце прошлого года, однако на это никто в игровом мире внимания не обратил. Поэтому — Google решил пойти самым простым путем. Купить конкурента.

Впрочем, еще далеко не факт, что сделка состоится. Wall Street Journal со ссылкой на свои источники сообщает, что Twitch может передумать и вместо того, чтобы сдаваться Google, попробовать привлечь финансирование на стороне.

***

Лаборатория Касперского запускает новый продукт под названием Friend or Foe — друг или враг. Это приложение для анализа контактов в социальных сетях. Пока только для Facebook. Оно наглядно показывает, кто из друзей что делает, например, кто просматривает ваш профиль, кто распространяет спам, кто делится различными ссылками — и что это за ссылки. Также можно "отлавливать" молчунов, то есть неактивные или ложные аккаунты. Ну, или наоборот, найти тех, кто ставит вам наибольшее количество "лайков".

Кроме того, программа показывает географическое положение пользователей на карте. То есть, поведение у нее довольно странное, можно даже сказать — обоюдоострое. С одной стороны, позволяет найти и отфрендить сомнительных подписчиков. Кроме того, Friend or Foe позволяет видеть свою страницу "со стороны", то есть, например, следить за тем, какая информация без ведома пользователя появляется в лентах его друзей от его же имени. И, таким образом, приложение заставляет быть осторожнее и внимательнее в создании своего социального имиджа, на который все чаще поглядывают, например, при приеме на работу. С другой стороны — Friend or Foe, предназначено оно для сбора и структурирования данных обо всех фэйсбучных "друзьях". Что, в общем-то, полезно в корпоративном сегменте, как раз для начальников, которые через соцсети следят за настроениями в коллективе, что тоже в последнее время получает широкое распространение.