Сегодня поговорим о двух схожих по тематике новостях. Начнем с того, что японская компания Donya прислушалась к миллионам игроманов, использующим в качестве игровой платформы iPhone, iPad и другие устройства с тачскрином. Многим из них, как ни странно, остро не хватает реальных, физических кнопок для взаимодействия с системой. Для управления игрой на экране обычно нарисованы джойстики, но без тактильных ощущений с ними справляться сложно и неудобно. Японские изобретатели наладили выпуск накладных кнопок. Система очень проста – прозрачные силиконовые присоски, в которые вмонтированы своеобразные "нажималки". Все это приклеивается к сенсорному экрану, и у пользователя появляется долгожданная возможность играть, не промахиваясь пальцами мимо виртуальных кнопок.
Авторы другой разработки – компания с более громким именем. Инженеры из Microsoft запатентовали технологию, позволяющую изменять текстуру поверхности дисплея. Они предлагают покрывать экраны слоем полимера с эффектом "памяти формы". Крохотные ячейки этого материала могут изменять степень своей твердости. Если в каком-нибудь участке полимер будет тверже, чем в других местах, пользователь, прикоснувшийся к этому месту, почувствует под пальцами выпуклость. Области применения таких экранов могут быть самыми разными – вывод текстов, набранных шрифтом Брайля, рельефные карты, удобные экранные клавиатуры, а самое главное – те самые игровые кнопки, которых так не хватает геймерам.
Помня об извечном противостоянии компаний Microsoft и Apple, можно предположить, что в ближайшее время на дисплеях iPhone'ов и iPad'ов виртуально-реальных кнопок, к сожалению, не появится. Однако посмеем озвучить прогноз – лет через пять каждый тачскрин будет способен транслировать пользователю тактильную информацию. Проблема кнопок обязательно будет решена. Нужно только набраться терпения.
"Хай-тек" с Николаем Гринько на радио "Вести ФМ"
























































































