Привет, планета – это программа Вести.net. Последний наш выпуск вызвал дискуссию в Сети, – как раз об этом приветствии. Многие предлагали брать аудиторию еще шире – здороваться с Галактикой. До сих пор мы и представить себе не могли, что нас смотрят и инопланетяне – но, с другой стороны – в приветствии ведь не указан номер планеты в тентуре, так что какие могут быть обиды. А теперь от зеленых человечков к новостям от Apple, фирмы, от которой постоянно ждут каких-то инопланетных прямо-таки технологий. В этот раз Apple не обманул – поддал немного космоса. Наши постоянные зрители, конечно, ждали другого материала – с конференции разработчиков яблочной компании. Вот этот сюжет.
В Сан-Франциско стартовала конференция Apple для разработчиков – WWDC. От мероприятия ждут традиционно очень многого, и корпорация Стива Джобса поспешила оправдать ожидания в первый же день. Началось все с того, что открыл конференцию сам глава компании.Джобс выкроил несколько часов из своего, судя по всему, плотного больничного режима. Было заметно, что глава Apple крайне истощен тяжелой болезнью.
Впрочем, хоть и слабым голосом, Джобс наметил главные темы предстоящей конференции. Это скорый выход OS X Lion, запуск сервиса iCloud и появление iOS 5. О первом пункте и так все хорошо известно, из новостей – только то, что выйдет "Лев" на рынок уже в июле.
А вот на новой iOS остановимся отдельно – владельцам мобильных устройств Apple подготовили немало сюрпризов. Во-первых, в нее будет интегрирован новый сервис сообщений – iMessages. Это приложение, которое позволяет быстро обмениваться сообщениями, фотографиями и видео с собеседниками.
Программа поддерживает одновременное общение до пяти человек. Все данные передаются через сеть по собственному протоколу Apple в кодированном виде и, самое главное, совершенно бесплатно. Отметим, что сервис сделан по образу и подобию мессенджера Blackberry, BBM. Он был одной из ключевых опций, отличавшей смартфоны Blackberry от конкурентов.
iMessenger пока работает только на устройствах Apple, но не исключено, что в будущем приложение позволит обмениваться данными и с другими платформами. Однако уже сейчас оно становится серьезным ударом не только по Blackberry, но и для протокола SMS, важного источника дохода для сотовых операторов. Их реакция на появление iMessages уже последовала – они, по сообщениям блогера Джона Грубера, близкого к Apple, впервые узнали о запуске мессенджера по последним новостям. То есть, об этом их никто не предупреждал.
Еще одна важная новинка iOS 5 – интеграция Twitter. Отправить запись в микроблог можно будет, просто нажав на кнопку в меню смартфона. Там же есть редактор сообщений. Кроме того, в iOS 5 уже интегрирован фото-сервис Twitter, который позволяет разместить картинку прямо через интерфейс камеры. То есть, можно будет вести микроблог, вообще не пользуясь всевозможными Twitter-клиентами. А это грозит банкротством многим их разработчикам.
Также в iOS появится система уведомлений, как две капли воды похожая на аналог в Android. Уведомления будут "выскакивать" строчкой вверху экрана по очереди, а полный список новостей можно будет увидеть, проведя сверху вниз по тачскрину.
Изменения произойдут и в интерфейсе камеры – в него можно будет зайти, не разблокируя телефон, что ускорит приготовления к съемке. Изменится и сама система разблокировки: кроме стандартного "ползунка" внизу экрана, появятся еще несколько – на уведомлениях. То есть, можно будет одним движением разблокировать телефон и перейти к нужному приложению.
Кроме того, появится приложение Newsstand – в котором, как на прилавке магазина, будут отображаться свежие обложки газет и журналов, на которые подписан пользователь.
Будет и функция напоминания с интересной новинкой – привязкой к картам. То есть, "напоминалки" срабатывают не только как будильник, по времени, но и по географическим маячкам. То есть, программа считывает местоположение пользователя и может напомнить купить что-либо, как только, например, хозяин оказался в магазине.
И еще – провода устройствам Apple будут нужны только для подзарядки. Все обновления, начиная со следующей версии iOS, они будут получать через сеть автоматически, а системные файлы и архивы для восстановления будут храниться в iCloud. Синхронизация с домашними компьютерами также будет осуществляться по Wi-Fi.
О сервисе iCloud стоит рассказать отдельно. Это приложение, которое придет на смену MobileMe, и, в отличие от него, будет совершенно бесплатным. По сути, это стандартный облачный сервис. Компьютер пользователя с установленным iCloud будет автоматически синхронизировать все текущие процессы с "облаком" Apple. На серверы компании будет попадать большая часть полученных файлов, будь то музыка, фильмы или книги, документы, письма или контакты.
В Apple также предлагают полную синхронизацию пользовательского компьютера с серверами компании: можно будет перенести всю свою фонотеку в "облако" Apple. Правда, за это уже придется платить. Синхронизацией займется приложение iTunes Match, использование которого стоит 25 долларов в год. Оно ищет на жестком диске звуковые файлы, а после – их аналоги на iTunes. Если совпадение обнаружено, программа удаляет файл с жесткого диска и заменяет его файлом из iTunes в облачном хранилище.
"Сравним это с некоторыми конкурентами – вы будете удивлены, – рассказал собравшимся Стив Джобс. – Они предлагают загрузить в "облако" все ваши библиотеки, а это может занять недели. В нашем случае это занимает считаные минуты. Нет необходимости загружать в облако все ваши файлы – они уже там есть. Система просто сделает копию. Что касается цены – Amazon просит за это 50 долларов в год. Google с ценой еще не определился. В нашем же случае это всего 25 долларов в год".
Причем неважно, в каком качестве был пользовательский трек – замена ему будет в стандартном качестве магазина iTunes. Если же песня в iTunes не будет обнаружена, Match возьмет ее у пользователя. Ну и, естественно, доступ к "облаку" будет возможен со всех устройств, которые есть у пользователя – от смартфона до домашнего компьютера.
Это лишь основные обновления. Всего их более полутора сотен – для ознакомления с ними в Apple создали даже отдельный сайт. Ну, а систему iOS 5 уже отдали разработчикам для создания под нее новых приложений. Впрочем, выйдет на рынок она не скоро. В Apple говорят про осень, но конкретных дат пока не сообщают.
*** ***
Конечно, все немного расстроены. Ежегодного чуда – появления нового айфона -в этот раз не произошло. Придется ждать осени. Чтобы скрасить это ожидание, мы, благодаря друзьям среди разработчиков, сумели водрузить бэта-версию новой прошивки на вот этот iPhone. Что тут можно сказать? iMessage, который объединен с SMS-приложением, работает прекрасно, показывает дошло ли сообщение, прочли ли его. Вот только поговорить пока с его помощью особенно не с кем – у вашего абонента должно быть устройство с прошивкой iOS 5.
Больше всего нам понравился сервис в Safari – ридер. Теперь можно не ломать глаза и спокойно читать статьи из Интернета даже на небольшом экране. Здорово придумано с remainders – у меня с утра не оказалось молока, чтобы добавить в кофе, и я поставил напоминалку: купить молока. Она включится, когда я выеду с работы. Но, до тех пор приложение будет подъедать батарейку геолокацией.
Интеграция с "Твиттером" – тут есть интересная деталь: для того, чтобы отсылать твиты, клиента не нужно – пароль и логин вводится прямо в настройках айфона. А вот чтобы читать – клиент нужен, и здесь Apple подталкивает вас к официальному приложению "Твиттера". Хотя я обхожусь привычным эхофоном.
Что еще? Долгожданная нотификация выглядит идеей, по меньшей мере, не новой – дело даже не в копировании Andriod – все эти вещи уже давно можно было увидеть на взломанных iPhone – с джейлбрейком. И последнее – "бэта" пятой прошивки довольно сильно притормаживает в некоторых программах – в картах особенно. Опять же, напоминаю, версия тестовая, бэта.
Apple – компания Силиконовой долины. Это Северная Калифорния. А следующий наш сюжет – из Южной Калифорнии, Лос-Анджелеса. Там на этой неделе открылась всемирная игровая выставка E3.
Игровая конференция E3 в Лос-Анжелесе в этом году снова превратилась в битву между двумя гигантами игропрома – Sony и Nintendo. Обе компании анонсировали горячие новинки, и обе не раз сорвали аплодисменты.
Sony, наконец, официально представила портативную консоль Portable нового поколения. Ранее она проходила под кодовым именем NGP, а на E3 назвали имя официальное – Vita. Но поразило аудиторию, конечно, совсем не это. По-настоящему удивительной оказалась цена новой системы. Модель с Wi-Fi будет стоить всего 250 долларов, а с 3G – 300 долларов.
Ранее считалось, что стоить Vita будет раза в два больше. Еще раз напомнили и о том, что именно пользователь получит за эти деньги. Впервые в подобного рода устройствах появится 3G-Интернет и Wi-Fi, будет доступна свободная браузерная навигация и, как сообщили в Sony уже на E3, сетевые игры. К тому же в консоли будет модуль GPS и некое подобие геосоциальной сети: можно будет увидеть на карте местности других обладателей Vita.
Для видео-звонков Vita имеет две камеры – внутреннюю и наружную. В Sony заявляют, что по мощности компактное устройство не уступит "большому" PS3. В новую безделушку интегрировали мощнейший 4-ядерный ARM-процессор Cortex A9, а также могучую видеокарту. Поэтому многие игры для "большой" PS 3 и для Vita будут общими. Купить их можно будет через Интернет в магазине PS Store.
Что касается контроллеров – самой важной составляющей игровой системы – здесь у Vita также все на высшем уровне. Есть, кроме стандартных кнопок, сенсорный экран, а на внешней стороне устройства расположены два тачпэда.
Выйдет на рынок консоль в конце этого года. Открытым остается один вопрос – сколько все это великолепие проработает на одном заряде батареи.
Еще одна новинка от Sony – 3D-монитор для PS3. Фактически, это 24-дюймовый телевизор с 3D-очками в комплекте. Главное новшество – для игры на одной приставке вдвоем. Монитор показывает двухслойную картинку, а каждая пара 3D-очков из комплекта позволяют видеть лишь один слой видео. Таким образом, надев их, пользователи, глядя на один и тот же экран, видят разное изображение.
Ну, а Nintendo выступила на E3 с планами на весьма далекое будущее. Компания анонсировала революционный контроллер Wii U. Фактически, это одновременно и контроллер, и игровая приставка, и дополнение к обычному Wii. Кроме того, новинка имеет свой интернет-браузер, и может подключить любой телевизор к сети. Но все же основная ее функция – игровая.
Устройство выглядит как портативная консоль, вроде PSP, но на деле таковой не является – она работает только от базы обычного Wii, и только на той же дистанции, что и обычный Wii. Маленький экран на самом устройстве работает или как дополнительное "окно", через которое пользователь смотрит на большой экран или как дополнительный дисплей. Таким образом, в играх имитируется, например, оптический прицел оружия или лунка при игре в гольф.
Wii U снабжен также собственными оптическими сенсорами – то есть, он считывает движения простого Wii. Получается, вместо одного игрового экрана и одного контроллера, игрок получает по два устройства, которые являются контроллерами друг друга.
Как это можно использовать в играх – производители пока только догадываются. Потенциал колоссален. Но платформу пока не отдали разработчикам. В этом и причина столь нескорого выхода консоли на рынок – игрушек под Wii U пока просто не существует.
Третий крупный игрок на рынке – Microsoft – в отношении консолей выступил весьма скромно: он представил новую игру Forza Motorsport 4 и специально для нее разработанный беспроводной руль для приставки Xbox 360. Видимо, корпорация до сих пор наслаждается хорошими продажами контроллера Kinect. Кстати, на E3 представили несколько новых игр для этой платформы.
*** ***
А теперь – шестьсот километров на север, снова в Северную Калифорнию. На этот раз в Маунтин Вью – это наша программа продолжает свои воспоминания о поездке в Силиконовую долину. На этот раз – поход в Google. По сравнению с экскурсией по Facebook – впечатлений поменьше. Сам гугло-комплекс огромный: пять зданий, построенных увядшей сейчас компанией "Силикон график" – территория такая большая, что сотрудники разъезжают по ней на цветных велосипедиках. Но снимать в помещениях нам не позволили. Интервью наше было посвящено Andriod – у этой команды отдельное здание – но записывалось оно в крохотной переговорке. Зато собеседником был Матиас Дуарте – знаменитый создатель компьютерных интерфейсов, работавший до перехода в Google над устройствами Palm.
Один из первых наших вопросов был о проблеме Andriod, на которую указывают все специалисты – фрагментация системы: слишком много производителей, каждый видоизменяет операционку, покупатель не может привыкнуть к единому интерфейсу, программистам приходится писать программы едва ли не под каждый конкретный телефон или планшет. И вот что нам ответили:
"Люди постоянно спрашивают нас об этом. Смешно, но когда я присоединился к команде, первое, что меня спросили было – ребята, а вы думаете над тем, какой разный опыт получают пользователи разных устройств, вам надо снизить уровень кастомизации. Нет ничего дальше от истины – мы абсолютно уверены в ценности того, что производители и программисты могут привнести, изменяя Android. Мы работаем над общим качеством операционки, предлагая систему, которая становится лучше и лучше с каждым релизом, но хотим, чтобы при этом все они были легко кастомизировались. Это самый большой плюс Android – в том, что он не для всех одинаков. Если вы сотовый оператор и вы говорите, что я понимаю и Android, и свой рынок – знаю своих клиентов, их привычки, да что угодно – берите и делайте свою систему под рынок", – призвал Дуарте.
С приходом Дуарте в Google он возглавил разработку Honeycomb – системы, предназначенной для планшетов – и первой версии Android, исходники которой – то есть текст программы – не были, по крайней мере, сразу – выпущены в качестве открытого программного обеспечения. Как говорит сам Матиас, продукт просто еще не был готов. Однако Motorolla каким-то образом получила доступ к системе, и первая таблетка на Honeycomb – Zoom – была представлена еще в начале января. Мы спросили, можно ли считать, что Google опробует неготовые еще продукты на подопытных кроликах.
- Нам не хотелось бы рассматривать наших партнеров как подопытных кроликов. Смешно, но мы осваиваем новое вместе, и наверное, все выступаем в роли продопытных, если учесть, как мы мучимся, отшлифовывая продукт. Такое партнерство необходимо, нельзя написать хорошую систему в вакууме, нужно иметь партнера с хорошим знанием "железа", чтобы новые программы работали на новом оборудовании.
Был задан и вопрос о попадании в Android Market вредоносных программ – эта история наделала много шума в начале года.
"Да, мы убирали и будем убирать приложения, которые нарушают соглашения нашего сервиса. Мы постоянно следим, работаем над этим, и призываем всех покупать только в маркете, которому вы доверяете, можно в любом – но лучше в гугловском. А премодерации, проверки приложений у нас нет и не будет, мы верим в свободу и открытость и верим, что только пользователи должны решать, нужно кому-нибудь приложение или нет. Можно рассматривать это как рынок. Люди приходят со своими столиками и торгуют – никто не должен говорить: мне не по нраву твой товар или твой цвет кожи. Но если на рынке начинают торговать чем-то плохим, зловредным – мы вызовем полицию", – заметил Дуарте.
Конечно же, мы тут же поинтересовались о том, что это за полиция, и вот каким был ответ:
- Мы не можем о них говорить, они выглядят как ниндзя ... И передвигаются по ночам – их не сосчитать – может, и сейчас они среди нас, но мы этого не замечаем.
Следующей темой нашего разговора стали собственные приложения Google, которые появляются на андроиде – а пользователям других платформ – правда пока этих платформ немного – приходится их ждать месяцами, если не годами – речь идет о голосовом поиске – или о последней гугловской новинке – навигации.
- Google и Android – разные вещи. Google инвестировал в Android, потому что считает, что иметь свою платформу, в которой и другие примают участие, – важно. Мы хотим иметь свои сервисы на всех платформах, но Android для Google как тихая гавань: все наши инновации мы запускам там, потому что это дружественная среда, и мы близко работаем с парнями из Android. Другие платформы могут быть не такими дружественными. Их маркеты и аппсторы работают с ограничениями, и у них свои представления о том, что делать со своей платформой. Но сами мы стараемся распространиться как можно шире – чтобы все, что было на десктопе, было и на мобильном устройстве.
В конце нашего разговора мы спросили у Матиаса о том, какими будут интерфейсы будущего. Голосовое управление существует давно и в последнее время гугл значительно улучшил распознавание речи, но не похоже, чтобы этот сервис стал хитом.
- С любой новой интерфейсной технологией мы видим одну и ту же картину, одну и ту же кривую принятия нового. Гики, которые принимают технологию на ранних этапах, любят разбираться в нюансах того, как это работает. Пример тому – люди, которые начали работать на компьютерах с текстовым интерфейсом – командной строкой. Таких было очень мало. И потом пришли графические интерфейсы – окна и мышка. И большая часть людей смогла в этом разобраться более или менее комфортабельно. Но по-прежнему все знают: бабушка к компьютеру не подходит и все такое: там нужно целиться куда-то мышкой. Но теперь, в эпоху мультитач, сенсорную, когда работа устройством гораздо более естественна, мы слышим много историй: бабушка сразу разобралась, она нашла, наконец, Интернет и так далее. То есть для всех интерфейсов происходит одно и то же с точки зрения освоения пользователями, и с голосом будет тоже самое: пока компьютер понимает мало слов, их нужно как-то особенно четко произносить, этим мало кто будет пользоваться. Но как только технология станет распознавать нашу естественную речь, более разговорную и абстрактную, мы увидим гигантский прыжок голосового управления – оно появится всюду.
Коллектив нашей программы сегодня уже имел разговор с компьютером – он по-прежнему нас не совсем понимает. Похоже, будущее еще не наступило. Зато другие аспекты будущего – не такие уж приятные – уже тут как тут.
От Гугла к другому гиганту мира хайтека – Сони. Только новости тут не такие радужные.
Противостояние Sony Pictures и хакеров продолжается. В конце прошлой недели сервера Sony вновь были взломаны.
Группа хакеров, называющая себя "Lulz Security", похитила личные данные более миллиона пользователей сайта SonyPictures.com. В частности, сетевые хулиганы получили доступ к адресам электронной почты, паролям, домашним адресам, датам рождения и другой личной информации пользователей. Все эти данные были выложены в едином архиве на хостинге Mediafire.
В твиттер-аккаунте группы "Lulz Sec" велась трансляция похищения данных и рассказывалось о причинах этого поступка. Этот текст был также продублирован и в блоге хакеров.
Вот как объясняют члены группы факт взлома: "Система защиты базы данных содержит незакодированную личную информацию о клиентах компании Sony. Каждый бит данных, который мы получили, не был зашифрован. Sony хранит более 1 миллиона паролей своих клиентов в виде простого текста! Нам удалось за счет единственного прокола выйти на всю имевшуюся там информацию. Почему вы так доверяете компании, которая не в состоянии защититься от простейших угроз?"
Компания Sony, сначала хранившая молчание, в итоге подтвердила факты взлома и обратилась за помощью в ФБР.
Это не первая атака хакеров на сервисы Sony. За последние полгода сайты корпорации периодически подвергаются нападениям. В апреле хакеры проникли в игровую сеть, предназначенную для консольных приставок Sony PlayStation, и похитили личные данные с 77 миллионами аккаунтов! Это проникновение считалось самым значительным за всю историю Интернета и привело к закрытию этой сети и других сервисов компании более чем на месяц.
Есть еще одна причина сетевой общественной агрессии по отношению к Sony Pictures. Наша программа уже рассказывала о судебном процессе между корпорацией и двумя хакерами, известными как Geohot и Graf-Chоkolo, которые взломали игровую консоль Playstation 3. Слушания длились два месяца, и во время процесса на сторону хакеров встали простые пользователи Интернета. Они собирали деньги на покрытие судебных издержек и поддерживали участием в DDoS-атаках на сайты корпорации.
Интересно, что "Lulz Sec" не пользуется украденными данными пользователей, а просто заливает их на торрент-трекеры, где их может скачать любой желающий. В связи с этим возникает вопрос: зачем устраивать такую показательную порку компании Sony? По мнению специалистов "Лаборатории Касперского", именно так – на первый взгляд, безобидно, как Lulz Security, – обычно начинают большие киберпреступные группы.
"В принципе, мотивация бывает разная. Иногда это группа хакеров, которая пытается показать, что она сильная, что она много знает, что умеет бороться с такими крупными и серьезными организациями, как ФБР. Иногда это просто самореализация. Такое бывает. Но, к сожалению, все чаще и чаще мы видим, что мотивация меняется в сторону денег. Все-таки украденная информация перепродается либо конкурентам, либо тем, кто заинтересован в тайных разработках. То есть людьми двигают деньги. То, что они совершают – это незаконно, это компьютерное преступление. И большинство цивилизованных стран имеют законы, которые называют это уголовным преступлением. И люди, будучи пойманными, понесут полную ответственность за это", – заявил Виталий Камлюк, вирусный эксперт "Лаборатории Касперского".
На последней конференции ЕС и НАТО сетевые атаки приравняли по опасности к реальным преступлениям. Интересно в этом свете выглядит последняя атака Lulz Security, которая произошла в ночь с пятницы на субботу. Хакеры взломали сервер подразделения ФБР – организации InfraGard, выложили в открытый доступ архив с примерно двумя сотнями паролей и других личных данных сотрудников, а также изменили информацию на главной странице сайта InfraGard. Трансляцию взлома сетевые хулиганы также вели в своем "Твиттере", называя подразделение глупым и слабым. Учитывая решение властей, эту атаку можно считать нападением на спецслужбы при исполнении их обязанностей, а это грозит хакерам преследованием со стороны всего американского госаппарата.
*** ***
Нельзя обойти вниманием и шумиху вокруг Skype – на этой неделе пользователи были так раздражены вторым за месяц перебоем в работе сервиса, что карма Microsoft, которую все по привычке винят во всем, сильно пострадала. Это не говоря уже о заявлении корпорации- что после завершения покупки Skype исходники программы будут предоставлены спецслужбам. Впрочем, есть гипотеза, что сделка с Microsoft и правда имеет некое отношение к неисправностям Skype – сотрудники последнего, узнав о покупке, могли просто перейти к саботажу. Активизировалось и хакерское сообщество – русский программист после долгого изучения раскусил протокол связи сервиса и выложил в сеть его подробное описание.
На этом с ужасами этих Интернетов покончено, есть возможность отдохнуть – фишка недели. Не такая замороченная, как в прошлый раз.
Итоговая программа Вести.net прощается с вами на неделю, не забывайте о коротких ежедневных выпусках, смотрите их на канале "Россия-24" и сайте Вести.Ru, если хотите связаться с коллективом нашей программы, это можно сделать в "Твиттере". Всё, планета, пока.



















































































