Американские военные привлекают пользователей сетевых игр для разработки реальных стратегий борьбы с сомалийскими пиратами. Для этого Управление военно-морских исследований и Высшая морская школа США разработали многопользовательскую онлайн-игру, в которой игрокам придется не только управлять персонажем и разрабатывать стратегию, но и, по сути, создавать и изменять игру, предполагая различные варианты поведения противника, вырабатывая победоносную тактику союзников.
Внешне ход игры будет выглядеть так: пользователь выбирает для себя роль – либо это союзник антипиратской коалиции, которая включает в себя коммерческих и военных персонажей, либо роль пирата. На ранней стадии игроки будут объединяться и придумывать, как обеспечить безопасный проход судов у берегов Африканского Рога и по Аденскому заливу. Как только договоренности будут достигнуты, суда выдвигаются в путь и начинаются неизбежные пиратские нападения.
Все профилактические меры игроков, конечно же, провалятся, и придется придумывать новые стратегии. Военные ожидают, что каждый участник действа должен будет сделать предположение о том, какие конкретно риски угрожают проведению той либо иной акции на море.
Участники проекта смогут голосовать за идеи друг друга, вносить в них исправления, расширять и дорабатывать. Уже предусмотрены варианты, когда отдельные игроки объединяются вместе, чтобы спасти заложников, организовать набеги на лагерь пиратов около Сомали.
Каждый шаг стратегии, придуманный игроками, будет задокументирован на форуме. То есть главное в игре – это коллективный мозговой штурм. И в итоге будет сформирован некий круг идей, которые могут быть использованы и в реальных условиях.
Игра должна была стартовать в понедельник, но запуск отложили, в том числе из-за огромного количества геймеров, желающих применить во благо навыки, приобретенные в Warcraft и World of Tanks.
Сделана игра не только ради разработки грамотного сценария борьбы с пиратами. Военные предполагают потом применять этот опыт и для разрешения других конфликтов и проблем военно-морского флота, которые в XXI веке требуют новых форм и новых решений.
***
Ни одно интернет-СМИ не смогло пройти мимо ролика про смартфон Nokia N9, работающий под управлением системы Meego. И, похоже, это мини-сенсация.
После того, как Microsoft и Nokia объявили о партнерстве в области телефонов, где роли распределились так: финская компания представляет железо, а парни из Редмонда – свою "начинку", мобильную операционную систему Winfon7. Об экспериментальной разработке мобильной ОС от Nokia Meego не то, чтобы забыли, просто отодвинули в сторону.
Ожидалось, что Nokia выпустит собственный планшет на базе MeeGo, однако устройство на рынок так и не вышло. В начале мая глава Nokia Стивен Элоп заявил, что компания отказалась от планов по выпуску планшета. В феврале 2011 года интернет-СМИ сообщили, что Nokia отказалась от планов выпустить и смартфон на базе Meego. Однако позже эта информация была опровергнута.
"Что происходит с Meego? Можно ли в ближайшее время ожидать устройств на этой платформе?" – этот вопрос Вести.net задали Стиву Элопу.
"Мы надеемся поставить на рынок первое устройство на Meego уже в этом году, – ответил он. – И полученный в результате опыт будет использован, скорее, для того, чтобы сделать шаг в направлении следующего поколения мобильных платформ, понять, какими будут новые телефоны, новые модели их использования людьми. То есть, скорее, для исследования будущего, а не того, что мы сейчас делаем на рынке".
Вероятно, речь шла как раз о Nokia N9. Еще до выхода в свет понятно, что этот смартфон станет настоящим раритетом – последней самостоятельной разработкой Nokia с первой и последней версией Meego на борту.












































































