Москва19 марВести.Метавселенную Цукерберга заполнили всевозможные маргинальные элементы, а в шлемах виртуальной реальности не решена проблема укачивания. Об этом ИС "Вести" рассказал ведущий аналитик Mobile Research Group, аналитик рынка IT и телекома Эльдар Муртазин.

Шлемы виртуальной, дополненной реальности зачастую очень сильно укачивают, от них буквально тошнит. Можно, конечно, пользоваться препаратами, но зачем, если можно все то же самое делать в обычной жизни на обычном телефоне, планшете, компьютере

заметил эксперт

По его словам, в метавселенной Марка Цукерберга, от VR-поддержки которой Meta (деятельность корпорации Meta признана в России экстремистской и запрещена) намерена отказаться, были и внутренние проблемы.

Что такое метавселенная, как ее видел Цукерберг? Это некий виртуальный мир, в котором мы можем общаться, жить. Словом, это бегство от реальности, но людям это не так интересно. На пике использования метавселенной там было несколько сот тысяч пользователей. Изначальная идея заключалась в том, что в новом мире аватар может быть кем угодно. Но достаточно быстро случилось то, что должно случиться - проявилась человеческая натура, и эту метавселенную заполнили всевозможные маргинальные элементы. Они начали издеваться над другими пользователями, что заставило менять правила использования аватаров

сказал Эльдар Муртазин

По предварительным данным, убытки от проекта метавселенной могут оцениваться на уровне 100 млрд долларов.