Москва19 марВести.Проекты виртуальной реальности, аналогичные метавселенной Цукерберга, сталкивались с реальной нехваткой разработчиков, заявил ИС "Вести" ведущий аналитик Mobile Research Group, аналитик рынка IT и телекома Эльдар Муртазин.

По его словам, ранее в США сама идея дополненной реальности была очень популярна.

В 2016-2017 гг. в США было время возможностей – создавались в огромном количестве стартапы разного толка, которые обещали чудеса. Говорили просто: сейчас появляются новые компании, как Apple, их капитализация вырастет на тысячи процентов за очень короткий срок. Виртуальная реальность была одним из самых лакомых кусочков; на всех презентациях, отраслевых выставках шлемы виртуальной реальности производили неизгладимое впечатление. Человек погружался в другие миры. Можно было дальше вообразить, что будет, когда появятся хорошие экраны и когда будет решена проблема с укачиванием. И эта идея была поднята прессой и инвесторами, а дальше произошло то, что обычно и происходит - очень быстро выяснилось, что этого будущего нет

заявил эксперт

Эльдар Муртазин пояснил, что наглядным тому подтверждением было то, что покупатели не приобретали VR-шлемы.

Люди не покупали такие устройства, не пользовались ими, а главное - разработчики в эту области не шли. Это стало "тяни-толкай". Разработчик идет туда, где есть деньги. А если нет аудитории, которая хочет получать новые игрушки, обучающие программы, то и разработчикам нет смысла тратить свое время на это

пояснил он

Компания Марка Цукерберга Meta (деятельность корпорации Meta признана в России экстремистской и запрещена) сообщила, что сократит поддержку платформы метавселенной Horizon Worlds. На данный момент убытки от данного проекта могут оцениваться на уровне 100 млрд долларов.