
Официальное сообщение Razer гласит, что компания приобрела софтверный бизнес Ouya, включая отдел разработки. Выпуск устройств по-прежнему остается у Ouya. О подробностях сделки, закрытой 12 июня 2015 г., компании не распространяются. По неофициальной информации, речь идет о $10 млн. Ранее сообщалось, что сумма сделки может составить $80 млн, но тогда ходили слухи о полном поглощении.
Razer также сообщила о своих намерениях публиковать контент для Android TV под брендом Ouya. Кроме того, магазин Ouya будет переименован в Cortex for Android TV. На интернет-портале Ouya представлено более 1 тыс. приложений.
Основатель Ouya Джули Урман покидает компанию, а ее сотрудники, занимающиеся программными решениями и сервисами, перешли в Razer.
Ouya ∎ игровая приставка, использующая открытое программное обеспечение. Ouya была анонсирована 3 июля 2012 г. как новая домашняя игровая консоль, сделанная командой экспертов во главе с ветераном игровой индустрии Джули Урман. Приставка поставивила рекорд на площадке Kickstarter в 2012 г., собрав $8,5 млн вместо ожидаемых $950 тыс.
В качестве операционной системы разработчики выбрали Android. Благодаря этому консоль имеет высокие характеристики и небольшую цену.
На сайте Kickstarter было опубликовано видео, где показывался тачпад и материнская плата Ouya. После анонса многие разработчики (Sega, Square Enix, множество инди-разработчиков и т. д.) решили портировать несколько своих игр на новую консоль.
27 июля 2012 г. была анонсирована поддержка OnLive, системы цифровой дистрибуции компьютерных игр, использующая концепцию облачных вычислений и потокового видео. В этот день был продемонстрирован геймпад Ouya, а 1 августа была показана сама консоль.
Ouya была одной из первых игровых приставок на мобильной операционке Android, но предназначалась для запуска игр на телевизоре, что вносило соответствующие коррективы в разработку игр.
В качестве операционной системы разработчики выбрали Android. Благодаря этому консоль имеет высокие характеристики и небольшую цену.
На сайте Kickstarter было опубликовано видео, где показывался тачпад и материнская плата Ouya. После анонса многие разработчики (Sega, Square Enix, множество инди-разработчиков и т. д.) решили портировать несколько своих игр на новую консоль.
27 июля 2012 г. была анонсирована поддержка OnLive, системы цифровой дистрибуции компьютерных игр, использующая концепцию облачных вычислений и потокового видео. В этот день был продемонстрирован геймпад Ouya, а 1 августа была показана сама консоль.
Ouya была одной из первых игровых приставок на мобильной операционке Android, но предназначалась для запуска игр на телевизоре, что вносило соответствующие коррективы в разработку игр.

Стоит отдельно отметить, что недавно компания NPD Group опубликовала ежемесячную статистику по американскому рынку видеоигр: по итогам июня отрасль показала положительную динамику. В прошлом месяце в США было потрачено на консоли, сопутствующие аксессуары и игры $869,4 млн. Это на 18 % больше по сравнению с июнем прошлого года, когда объём рынка оценивался в $734,7 млн.
Наиболее значительный рост показал сегмент аксессуаров, выручка в котором достигла $210,7 млн против прошлогодних $157,2 млн. То есть продажи поднялись на 34 %.
Рост в секторе игровых консолей составил 8%: приставки принесли $313,1 млн против $291,1 млн в июне 2014 г. Самой продаваемой стационарной консолью нового поколения вновь стала PlayStation 4. В текущем году эта приставка становилась лидером уже пять раз, в то время как конкурирующей Xbox One удалось взять пальму первенства только в апреле.























































































