Москва6 нояВести.Славянская, сказочная и фольклорная тематика стала популярной у российских разработчиков видеоигр после успешного выхода RPG-приключения "Черная книга". Об этом в интервью ИС "Вести" сообщил генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников.
Он отметил, что народные сказки и легенды – это всегда благодатная тема для компьютерной игры, так как они содержат "прекрасные образы".
То, что славянские и наши сказочные мотивы видеоигровыми разработчиками сейчас стали использоваться – это факт. И нашими разработчиками, и разработчиками из других стран. Но это относительно недавно стало происходить. В 2021 году вышла игра "Черная книга". Это пермская студия, … [она] заработала свои первые большие деньги, начала делать другие игры. В целом они как студия специализируются на таких вот фольклорных вещах. Но они же стали примером для других разработчиков, что на сказочно-фольклорной теме можно сделать игру, и она может в целом быть популярной
заявил Овчинников
Он добавил, что успех "Черной книги" из российских разработчиков пока так никто и не повторил, однако "пробуют очень многие".
Ранее директор по производству Game Art Pioneers Сергей Алексашенко рассказал, как изменились запросы геймеров. По его словам, современные игроки теряют интерес к длительному изучению мира игры через прочтение информации, им нужна быстрая и динамичная история.








